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- Abschlussarbeit
Abschlussarbeit
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Konzeptionierung und Entwicklung eines Minispiels auf Basis eines vorhandenen Brettspiels
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Konzeptionierung und Entwicklung eines VR-Designs auf Basis eines vorhandenen Corporate Designs
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Künstliche Intelligenz in der Architekturvisualisierung
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Leistungsvergleich zwischen WebGL und WebGPU in Webapplikationen unter Verwendung von React Three Fiber
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Optimierung von Virtual Reality-Umgebungen: Herausforderungen und Lösungsansätze am Beispiel eines Fahrradsimulators
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Untersuchung der Anforderungen an die 3D-Rekonstruktion von historischen Gebäuden
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Untersuchung der Einsatzmöglichkeiten von CGI in der Social-Media-Kommunikation von Banken
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Untersuchung der Lesbarkeit von Renderings technischer Geräte
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Untersuchung der Möglichkeiten und Grenzen bei der Automatisierung des Aufbaus eines Muskelsystems in Maya
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Untersuchung der technischen Möglichkeiten von webbasierten 3D-Technologien in der Produktpräsentation
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Untersuchung der technischen und geometrischen Machbarkeitsgrenzen von 3D-Druck-Eisformen
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Untersuchung der Verwendbarkeit von 3D Motion Graphics für Werbung von Softwareprodukten
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Untersuchung der Verwendbarkeit von Photogrammetrie im Bereich Fashion
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Untersuchung des Einflusses digitaler 3D-Avatare auf Nutzervertrauen und Informationsverständnis bei der Vermittlung von Finanzinformationen in Mixed-Reality-Anwendungen
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Untersuchung von Einflussgrößen zur Verbesserung der Immersion im virtuellen Fahrversuch an einem Fahrsimulator
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Untersuchung von Export-Add-ons in Blender zur Optimierung von Workflows und User Experience
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Untersuchung von Individualisierbarkeit von virtuellen Meetingräumen
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Untersuchung von Konstruktionsdaten und deren Möglichkeiten und Grenzen als fotorealistisches 3D-Modell in mobilem VR
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Untersuchung von Konzepten für die interaktive 3D-Visualisierung von Produkten im Web
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Untersuchung von Verfahren zur 3D-Reproduktion von Makrostrukturen